cs.GR」カテゴリーアーカイブ

MicroRicci: A Greedy and Local Ricci Flow Solver for Self-Tuning Mesh Smoothing

要約 規模のリアルタイムメッシュスムージングは​​恐ろしい課題のままです。古典的 … 続きを読む

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Nabla-R2D3: Effective and Efficient 3D Diffusion Alignment with 2D Rewards

要約 3Dビジョンとコンピューターグラフィックスでは、高品質で光リアリスティック … 続きを読む

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Agentic 3D Scene Generation with Spatially Contextualized VLMs

要約 ビジョン言語モデル(VLM)によって有効になったマルチモーダルコンテンツ生 … 続きを読む

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UltraZoom: Generating Gigapixel Images from Regular Photos

要約 ハンドヘルドの電話写真など、さりげなくキャプチャされた入力からオブジェクト … 続きを読む

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Adv-BMT: Bidirectional Motion Transformer for Safety-Critical Traffic Scenario Generation

要約 シナリオベースのテストは、自律運転(AD)システムのパフォーマンスを検証す … 続きを読む

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DGS-LRM: Real-Time Deformable 3D Gaussian Reconstruction From Monocular Videos

要約 変形可能なガウススプラット大きな再構成モデ​​ル(DGS-LRM)を紹介し … 続きを読む

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Fine-Grained Spatially Varying Material Selection in Images

要約 選択は、多くの画像編集プロセスの最初のステップであり、共通のモダリティを共 … 続きを読む

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Fine-Grained Spatially Varying Material Selection in Images

要約 選択は、多くの画像編集プロセスの最初のステップであり、共通のモダリティを共 … 続きを読む

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Splatting Physical Scenes: End-to-End Real-to-Sim from Imperfect Robot Data

要約 現実世界のロボットモーションから直接正確で物理的なシミュレーションを作成す … 続きを読む

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SMaRCSim: Maritime Robotics Simulation Modules

要約 水中ロボットの新しい機能を開発し、現実の世界でテストすることは、時間がかか … 続きを読む

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