cs.CG」カテゴリーアーカイブ

Multiple Shooting Approach for Finding Approximately Shortest Paths for Autonomous Robots in Unknown Environments in 2D

要約 視野範囲が限られている自律ロボットは、2D の未知の環境で多角形の障害物を … 続きを読む

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Improving embedding of graphs with missing data by soft manifolds

要約 連続空間へのグラフの埋め込みは、さまざまなタスク (学習、推論、予測など) … 続きを読む

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Differentially Private Topological Data Analysis

要約 本論文は、最適に近い私的パーシステンスダイアグラムを生成する、差分的私的( … 続きを読む

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Manifold-augmented Eikonal Equations: Geodesic Distances and Flows on Differentiable Manifolds

要約 機械学習モデルによって発見された多様体は、基礎となるデータのコンパクトな表 … 続きを読む

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Near-Optimal Coverage Path Planning with Turn Costs

要約 通信範囲の経路計画はロボット工学における基本的な課題であり、航空監視、製造 … 続きを読む

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Near-Optimal Min-Sum Motion Planning for Two Square Robots in a Polygonal Environment

要約 $\mathcal{W} \subset \mathbb{R}^2$ を合 … 続きを読む

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Worst-case Performance of Popular Approximate Nearest Neighbor Search Implementations: Guarantees and Limitations

要約 最近傍検索に対するグラフベースのアプローチは、実際に大規模なデータセットを … 続きを読む

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On Classifying Continuous Constraint Satisfaction Problems

要約 連続制約充足問題 (CCSP) は、区間領域 $U \subset \ma … 続きを読む

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DreamCraft3D: Hierarchical 3D Generation with Bootstrapped Diffusion Prior

要約 私たちは、高忠実度で一貫性のある 3D オブジェクトを生成する階層型 3D … 続きを読む

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Certifying Bimanual RRT Motion Plans in a Second

要約 構成空間の代数的再パラメータ化における区分的多項式運動計画の非衝突を証明す … 続きを読む

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