-
最近の投稿
- The Spinning Blimp: Design and Control of a Novel Minimalist Aerial Vehicle Leveraging Rotational Dynamics and Locomotion
- Dur360BEV: A Real-world 360-degree Single Camera Dataset and Benchmark for Bird-Eye View Mapping in Autonomous Driving
- GAGrasp: Geometric Algebra Diffusion for Dexterous Grasping
- DVM-SLAM: Decentralized Visual Monocular Simultaneous Localization and Mapping for Multi-Agent Systems
- Real-time Spatial-temporal Traversability Assessment via Feature-based Sparse Gaussian Process
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (34738) cs.CL (26263) cs.CR (2664) cs.CV (40572) cs.LG (39741) cs.RO (20348) cs.SY (3091) eess.IV (4818) eess.SY (3085) stat.ML (5229)
「cs.CG」カテゴリーアーカイブ
A Linear Time and Space Local Point Cloud Geometry Encoder via Vectorized Kernel Mixture (VecKM)
要約 私たちは、記述的かつ効率的に計算できるローカル点群ジオメトリ エンコーダー … 続きを読む
A Linear Time and Space Local Point Cloud Geometry Encoder via Vectorized Kernel Mixture (VecKM)
要約 我々は、記述的で計算効率の良い局所点群ジオメトリエンコーダであるVecKM … 続きを読む
Implicit Swept Volume SDF: Enabling Continuous Collision-Free Trajectory Generation for Arbitrary Shapes
要約 オブジェクトの軌道生成の分野では、特に非凸形状や複雑な環境において、衝突の … 続きを読む
Few-shot point cloud reconstruction and denoising via learned Guassian splats renderings and fine-tuned diffusion features
要約 点群の再構成とノイズ除去のための既存の深層学習手法は、3D 形状の小さなデ … 続きを読む
PHLP: Sole Persistent Homology for Link Prediction — Interpretable Feature Extraction
要約 ノード間の接続性を推測するリンク予測 (LP) は、グラフ データの重要な … 続きを読む
Spiral Complete Coverage Path Planning Based on Conformal Slit Mapping in Multi-connected Domains
要約 多重接続ドメインにおけるより滑らかで短いスパイラルの完全なカバレッジ パス … 続きを読む
Distance and Collision Probability Estimation from Gaussian Surface Models
要約 この論文では、楕円体ロボット モデルと一連のガウス分布としてモデル化された … 続きを読む
A Survey and Benchmark of Automatic Surface Reconstruction from Point Clouds
要約 点群から表面を再構築するための従来の方法と学習ベースの方法の両方の包括的な … 続きを読む
TTK is Getting MPI-Ready
要約 このシステム ペーパーは、メッセージ パッシング インターフェイス (MP … 続きを読む
Wu’s Method can Boost Symbolic AI to Rival Silver Medalists and AlphaGeometry to Outperform Gold Medalists at IMO Geometry
要約 幾何学定理の証明は、直感的スキルと論理的スキルの両方を組み合わせた視覚的推 … 続きを読む