cs.CG」カテゴリーアーカイブ

Ten Problems in Geobotics

要約 ロボットは物理世界で感知し、動き、行動します。 したがって、ロボット工学や … 続きを読む

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Ten Problems in Geobotics

要約 ロボットは物理世界で感知し、動き、行動します。 したがって、ロボット工学や … 続きを読む

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Structure-preserving Planar Simplification for Indoor Environments

要約 この論文では、シミュレーション環境と現実世界の両方の環境において、屋内シー … 続きを読む

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A Practical Solver for Scalar Data Topological Simplification

要約 このペーパーでは、スカラー データの分析と視覚化のための中心的な前処理ステ … 続きを読む

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Rapid Vector-based Any-angle Path Planning with Non-convex Obstacles

要約 ベクトルベースのアルゴリズムは、バグ アルゴリズムによって動機付けられた最 … 続きを読む

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Resampling and averaging coordinates on data

要約 点群の固有座標をロバストに計算するアルゴリズムを紹介する。我々のアプローチ … 続きを読む

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Ironing the Graphs: Toward a Correct Geometric Analysis of Large-Scale Graphs

要約 グラフ埋め込みアプローチは、グラフを幾何学的エンティティ、つまり多様体に投 … 続きを読む

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Mean of Means: A 10-dollar Solution for Human Localization with Calibration-free and Unconstrained Camera Settings

要約 正確な人間の位置特定は、特にメタバース時代において、さまざまなアプリケーシ … 続きを読む

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Efficiently Reconfiguring a Connected Swarm of Labeled Robots

要約 $n$ のラベルが付けられたロボットの群れの動作計画を検討する場合、衝突の … 続きを読む

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Towards Practical Finite Sample Bounds for Motion Planning in TAMP

要約 PRM などのサンプリング ベースのモーション プランナを構成空間で使用す … 続きを読む

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