cs.AI」カテゴリーアーカイブ

URDFormer: A Pipeline for Constructing Articulated Simulation Environments from Real-World Images

要約 視覚的にも物理的にも現実的なシミュレーション シーンを構築することは、ロボ … 続きを読む

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Iterative Feature Boosting for Explainable Speech Emotion Recognition

要約 音声感情認識 (SER) では、実際の重要性を考慮せずに事前定義された特徴 … 続きを読む

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ParSEL: Parameterized Shape Editing with Language

要約 自然言語から 3D アセットを編集できる機能は、3D コンテンツ作成の民主 … 続きを読む

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4DHands: Reconstructing Interactive Hands in 4D with Transformers

要約 この論文では、インタラクティブなハンド メッシュとその相対的な動きを単眼入 … 続きを読む

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KerasCV and KerasNLP: Vision and Language Power-Ups

要約 コンピューター ビジョンおよび自然言語処理ワークフロー用の Keras A … 続きを読む

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URDFormer: A Pipeline for Constructing Articulated Simulation Environments from Real-World Images

要約 視覚的にも物理的にも現実的なシミュレーション シーンを構築することは、ロボ … 続きを読む

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Memorize What Matters: Emergent Scene Decomposition from Multitraverse

要約 人間は自然に永続的な要素の記憶を保持しますが、一時的な瞬間はしばしば記憶の … 続きを読む

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May the Dance be with You: Dance Generation Framework for Non-Humanoids

要約 私たちはダンスを、音楽から視覚的なリズムを形成する動作であると仮定し、その … 続きを読む

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Instruction-Guided Visual Masking

要約 現代の LLM では、指示に従うことが極めて重要です。 ただし、マルチモー … 続きを読む

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RIME: Robust Preference-based Reinforcement Learning with Noisy Preferences

要約 好みに基づく強化学習 (PbRL) は、人間の好みを報酬シグナルとして利用 … 続きを読む

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