Claycode: Stylable and Deformable 2D Scannable Codes

要約

このペーパーでは、広範なスタイリゼーションと変形のために設計された新しい2Dスキャン可能なコードであるClayCodeを紹介します。
従来のマトリックスベースのコード(QRコードなど)とは異なり、クレイコードはメッセージをツリー構造にエンコードします。
エンコーディングプロセス中、ビットはトポロジツリーにマッピングされ、それはターゲットポリゴン形状の境界内に描かれた色領域の営巣として描かれます。
デコードすると、粘土質が抽出され、カメラストリームからリアルタイムで解釈されます。
エンドツーエンドのパイプラインについて詳しく説明し、粘土質が機能を損なうことなく広範なスタイリゼーションを可能にすることを示します。
次に、ClayCodeの重い変形に対する高い耐性を経験的に示し、通常失敗するシナリオで従来の2Dスキャン可能なコードを上回ります。

要約(オリジナル)

This paper introduces Claycode, a novel 2D scannable code designed for extensive stylization and deformation. Unlike traditional matrix-based codes (e.g., QR codes), Claycodes encode their message in a tree structure. During the encoding process, bits are mapped into a topology tree, which is then depicted as a nesting of color regions drawn within the boundaries of a target polygon shape. When decoding, Claycodes are extracted and interpreted in real-time from a camera stream. We detail the end-to-end pipeline and show that Claycodes allow for extensive stylization without compromising their functionality. We then empirically demonstrate Claycode’s high tolerance to heavy deformations, outperforming traditional 2D scannable codes in scenarios where they typically fail.

arxiv情報

著者 Marco Maida,Alberto Crescini,Marco Perronet,Elena Camuffo
発行日 2025-05-13 15:28:06+00:00
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カテゴリー: cs.CG, cs.CV, cs.GR, cs.HC, I.3.0 パーマリンク