要約
複数のスキルと(モード)との間の学習と補間の制限に同時に対処し、トレーニング後に新しい移動行動に適応する(モード)補間に対処する四角形の移動に対する拡散ベースのアプローチを提示します。
これは、四足動力に分類器を使用していない誘導拡散を適用し、元々の非標識データセットから目標条件付けされた動作を抽出することにより、その有効性を実証する最初のフレームワークです。
これらの機能は、マルチスキルポリシーと互換性があり、ほとんど変更と最小限のコンピューティングオーバーヘッドで適用できることを示しています。
Anymal四足動物プラットフォームでのハードウェア実験でアプローチの妥当性を検証します。
要約(オリジナル)
We present a diffusion-based approach to quadrupedal locomotion that simultaneously addresses the limitations of learning and interpolating between multiple skills and of (modes) offline adapting to new locomotion behaviours after training. This is the first framework to apply classifier-free guided diffusion to quadruped locomotion and demonstrate its efficacy by extracting goal-conditioned behaviour from an originally unlabelled dataset. We show that these capabilities are compatible with a multi-skill policy and can be applied with little modification and minimal compute overhead, i.e., running entirely on the robots onboard CPU. We verify the validity of our approach with hardware experiments on the ANYmal quadruped platform.
arxiv情報
著者 | Reece O’Mahoney,Alexander L. Mitchell,Wanming Yu,Ingmar Posner,Ioannis Havoutis |
発行日 | 2025-03-10 07:30:55+00:00 |
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