要約
スケーラブルな監視、より弱いAIシステムがより強力なシステムを監督するプロセスは、将来の緊密なシステムを制御するための重要な戦略として提案されています。
ただし、スケーラブルな監視自体がどのようにスケーリングできるかはまだ不明です。
このギャップに対処するために、監督者の能力と監督されているシステムの関数としての監視の成功の確率を定量化するフレームワークを提案します。
具体的には、私たちのフレームワークは、能力が不一致したプレーヤー間のゲームとしての監視をモデル化しています。
プレーヤーは、一般的な知能の区分的な線形機能である監視固有の欺ception固有のELOスコアを持ち、2つのプラトーがタスクの無能さとタスクの飽和に対応しています。
ゲームNIMの変更されたバージョンでフレームワークを検証し、「Mafia」、「Debate」、「Backdoor Code」、「Wargames」という4つの監視ゲームに適用します。
ゲームごとに、ドメインのパフォーマンスが一般的なAIシステム機能に依存する方法を概算するスケーリング法則を見つけます(一般的な機能のプロキシとしてチャットボットアリーナELOを使用)。
次に、ネストされたスケーラブル監視(NSO)の理論的研究で調査結果を構築します。これは、信頼できるモデルが信頼されていない強力なモデルを監督し、次のステップで信頼できるモデルになるプロセスです。
NSOが成功する条件を特定し、監視の成功の確率を最大化するために、最適な数の監視レベルの数値的に(場合によっては分析的に)導き出します。
数値の例では、NSOの成功率は、ベースライン監督よりも400エロポイントが強いシステムを監督する場合、52%未満であり、さらに強力なシステムを監督するためにさらに減少します。
要約(オリジナル)
Scalable oversight, the process by which weaker AI systems supervise stronger ones, has been proposed as a key strategy to control future superintelligent systems. However, it is still unclear how scalable oversight itself scales. To address this gap, we propose a framework that quantifies the probability of successful oversight as a function of the capabilities of the overseer and the system being overseen. Specifically, our framework models oversight as a game between capability-mismatched players; the players have oversight-specific and deception-specific Elo scores that are a piecewise-linear function of their general intelligence, with two plateaus corresponding to task incompetence and task saturation. We validate our framework with a modified version of the game Nim and then apply it to four oversight games: ‘Mafia’, ‘Debate’, ‘Backdoor Code’ and ‘Wargames’. For each game, we find scaling laws that approximate how domain performance depends on general AI system capability (using Chatbot Arena Elo as a proxy for general capability). We then build on our findings in a theoretical study of Nested Scalable Oversight (NSO), a process in which trusted models oversee untrusted stronger models, which then become the trusted models in the next step. We identify conditions under which NSO succeeds and derive numerically (and in some cases analytically) the optimal number of oversight levels to maximize the probability of oversight success. In our numerical examples, the NSO success rate is below 52% when overseeing systems that are 400 Elo points stronger than the baseline overseer, and it declines further for overseeing even stronger systems.
arxiv情報
著者 | Joshua Engels,David D. Baek,Subhash Kantamneni,Max Tegmark |
発行日 | 2025-04-25 17:54:27+00:00 |
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