月別アーカイブ: 2025年3月

FairSense-AI: Responsible AI Meets Sustainability

要約 この論文では、FairSense-AI:テキストと画像の両方でバイアスを検 … 続きを読む

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Can AI writing be salvaged? Mitigating Idiosyncrasies and Improving Human-AI Alignment in the Writing Process through Edits

要約 LLMベースのアプリケーションは、人々が書くのを支援しており、LLMで生成 … 続きを読む

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The First Few Tokens Are All You Need: An Efficient and Effective Unsupervised Prefix Fine-Tuning Method for Reasoning Models

要約 大規模な言語モデル(LLMS)の推論機能を改善するには、通常、ラベル付きデ … 続きを読む

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MPO: Boosting LLM Agents with Meta Plan Optimization

要約 大規模な言語モデル(LLMS)の最近の進歩により、LLMベースのエージェン … 続きを読む

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Seeding for Success: Skill and Stochasticity in Tabletop Games

要約 ゲームには、サイコロやシャッフルカードデッキの形でランダムな要素が組み込ま … 続きを読む

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Modeling Relational Patterns for Logical Query Answering over Knowledge Graphs

要約 ナレッジグラフ(kg)を介した一次論理(fol)クエリに答えることは、主に … 続きを読む

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The Perils of Optimizing Learned Reward Functions: Low Training Error Does Not Guarantee Low Regret

要約 強化学習では、意図したタスクをキャプチャする報酬機能を指定することは非常に … 続きを読む

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MindBridge: Scalable and Cross-Model Knowledge Editing via Memory-Augmented Modality

要約 知識編集は、大規模な言語モデル(LLM)の知識を効率的かつ正確に更新して、 … 続きを読む

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Generative Tools for Graphical Assets: Empirical Guidelines based on Game Designers’ and Developers’ Preferences

要約 グラフィカルアセットは、ゲームの設計と開発において重要な役割を果たします。 … 続きを読む

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A Comparative Evaluation of Quantification Methods

要約 定量化は、目に見えないデータ上のクラスラベルの分布を推定する問題を表します … 続きを読む

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