月別アーカイブ: 2025年3月

Learning to Play Piano in the Real World

要約 ロボットで人間レベルの操作を達成するという壮大な挑戦に向けて、ピアノを演奏 … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.LG, cs.RO | Learning to Play Piano in the Real World はコメントを受け付けていません

Value Profiles for Encoding Human Variation

要約 評価タスクにおける人間の変動のモデリングは、パーソナライズ、多元的モデルア … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.CL, cs.HC, cs.LG | Value Profiles for Encoding Human Variation はコメントを受け付けていません

Mitigating Ambiguities in 3D Classification with Gaussian Splatting

要約 ポイントクラウド入力による3D分類は、3Dビジョンの根本的な問題です。 た … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV | Mitigating Ambiguities in 3D Classification with Gaussian Splatting はコメントを受け付けていません

GaussRender: Learning 3D Occupancy with Gaussian Rendering

要約 運転シーンの3Dジオメトリとセマンティクスを理解することは、安全な自律運転 … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV | GaussRender: Learning 3D Occupancy with Gaussian Rendering はコメントを受け付けていません

DEPT: Deep Extreme Point Tracing for Ultrasound Image Segmentation

要約 自動医療画像セグメンテーションは、コンピューター支援診断において重要な役割 … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV | DEPT: Deep Extreme Point Tracing for Ultrasound Image Segmentation はコメントを受け付けていません

LEGION: Learning to Ground and Explain for Synthetic Image Detection

要約 生成技術の急速な進歩は、両刃の剣として浮上しています。 利便性を高める強力 … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV | LEGION: Learning to Ground and Explain for Synthetic Image Detection はコメントを受け付けていません

DeepMesh: Auto-Regressive Artist-mesh Creation with Reinforcement Learning

要約 三角メッシュは、効率的な操作とレンダリングのために、3Dアプリケーションで … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV | DeepMesh: Auto-Regressive Artist-mesh Creation with Reinforcement Learning はコメントを受け付けていません

Ctrl-U: Robust Conditional Image Generation via Uncertainty-aware Reward Modeling

要約 この論文では、ユーザーの指示に従って画像が合成される条件付き画像生成のタス … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV | Ctrl-U: Robust Conditional Image Generation via Uncertainty-aware Reward Modeling はコメントを受け付けていません

On the Fourier analysis in the SO(3) space : EquiLoPO Network

要約 回転不変性または同等性による体積データの分析は、現在の研究では積極的なトピ … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.LG, math.GR | On the Fourier analysis in the SO(3) space : EquiLoPO Network はコメントを受け付けていません

MaskHand: Generative Masked Modeling for Robust Hand Mesh Reconstruction in the Wild

要約 単一のRGB画像から3Dハンドメッシュを再構築することは、複雑な関節、自己 … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.CV, cs.LG | MaskHand: Generative Masked Modeling for Robust Hand Mesh Reconstruction in the Wild はコメントを受け付けていません