月別アーカイブ: 2025年3月

1000+ FPS 4D Gaussian Splatting for Dynamic Scene Rendering

要約 4D Gaussian Splatting(4DGS)は、最近、動的シーン … 続きを読む

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GAEA: A Geolocation Aware Conversational Model

要約 画像ジオローカリゼーションは、従来、AIモデルが画像の正確なGPS座標を予 … 続きを読む

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Bézier Splatting for Fast and Differentiable Vector Graphics

要約 微分可能なベクトルグラフィックス(VG)は画像ベクトル化とベクトル合成で広 … 続きを読む

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Tokenize Image as a Set

要約 このペーパーでは、セットベースのトークン化と分布モデリングを通じて、画像生 … 続きを読む

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DynamicVis: An Efficient and General Visual Foundation Model for Remote Sensing Image Understanding

要約 リモートセンシングテクノロジーの進歩により、衛星画像の空間解像度が改善され … 続きを読む

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Multi-subject Open-set Personalization in Video Generation

要約 ビデオパーソナライズ方法により、人、ペット、場所などの特定の概念を持つビデ … 続きを読む

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XAttention: Block Sparse Attention with Antidiagonal Scoring

要約 長期変圧器モデル(LCTMS)は、実際のアプリケーションには不可欠ですが、 … 続きを読む

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Bridging Continuous and Discrete Tokens for Autoregressive Visual Generation

要約 通常、オートレーリングの視覚生成モデルは、トークン剤に依存して、順次予測で … 続きを読む

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Sonata: Self-Supervised Learning of Reliable Point Representations

要約 この論文では、限られたデータと最小計算であっても、単純な線形プロービングを … 続きを読む

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BigO(Bench) — Can LLMs Generate Code with Controlled Time and Space Complexity?

要約 指定された時間と空間の複雑さを伴うコードの理解と生成において、生成言語モデ … 続きを読む

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