要約
マルチビュー ビデオからリアルなシミュレーション対応の衣服アセットを再構築する新しいアプローチである Gaussian Garments を紹介します。
私たちの手法では、3D メッシュと、色と高周波表面の詳細の両方をエンコードするガウス テクスチャの組み合わせで衣服を表現します。
この表現により、衣服のジオメトリをマルチビュー ビデオに正確に登録できるようになり、アルベド テクスチャを照明効果から解きほぐすのに役立ちます。
さらに、事前トレーニングされたグラフ ニューラル ネットワーク (GNN) を微調整して各衣服の実際の動作を再現する方法を示します。
再構築されたガウス衣服は、複数の衣服の服装に自動的に結合され、微調整された GNN でアニメーション化されます。
要約(オリジナル)
We introduce Gaussian Garments, a novel approach for reconstructing realistic simulation-ready garment assets from multi-view videos. Our method represents garments with a combination of a 3D mesh and a Gaussian texture that encodes both the color and high-frequency surface details. This representation enables accurate registration of garment geometries to multi-view videos and helps disentangle albedo textures from lighting effects. Furthermore, we demonstrate how a pre-trained graph neural network (GNN) can be fine-tuned to replicate the real behavior of each garment. The reconstructed Gaussian Garments can be automatically combined into multi-garment outfits and animated with the fine-tuned GNN.
arxiv情報
著者 | Boxiang Rong,Artur Grigorev,Wenbo Wang,Michael J. Black,Bernhard Thomaszewski,Christina Tsalicoglou,Otmar Hilliges |
発行日 | 2024-09-12 16:26:47+00:00 |
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