月別アーカイブ: 2024年4月

Learning to Beat ByteRL: Exploitability of Collectible Card Game Agents

要約 ゲームの一種としてのポーカーは過去数十年にわたり広範囲に研究されてきました … 続きを読む

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Report on Candidate Computational Indicators for Conscious Valenced Experience

要約 この報告書は、意識的な価価経験の構成要素であると主張されている計算用語で計 … 続きを読む

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Energy-Latency Manipulation of Multi-modal Large Language Models via Verbose Samples

要約 マルチモーダル大規模言語モデル (MLLM) の優れたパフォーマンスにもか … 続きを読む

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Research on geometric figure classification algorithm based on Deep Learning

要約 近年、コンピュータ情報技術の急速な発展に伴い、人工知能の開発が加速していま … 続きを読む

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MonoPCC: Photometric-invariant Cycle Constraint for Monocular Depth Estimation of Endoscopic Images

要約 測光制約は自己監視型単眼深度推定に不可欠です。 これには、推定された深度と … 続きを読む

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Multi-Scale Representations by Varying Window Attention for Semantic Segmentation

要約 マルチスケール学習はセマンティック セグメンテーションの中心です。 我々は … 続きを読む

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Road Surface Friction Estimation for Winter Conditions Utilising General Visual Features

要約 氷点下の冬の状況では、路面の摩擦は、道路上の雪、氷、水の混合によって大きく … 続きを読む

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OMEGAS: Object Mesh Extraction from Large Scenes Guided by Gaussian Segmentation

要約 3D 再構築テクノロジーの最近の進歩により、複雑な 3D シーンの高品質か … 続きを読む

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AudioScenic: Audio-Driven Video Scene Editing

要約 オーディオ駆動のビジュアル シーン編集では、指定されたオーディオ信号に従っ … 続きを読む

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SFMViT: SlowFast Meet ViT in Chaotic World

要約 混沌としたシーンにおける時空間的なアクションの位置特定というタスクは、高度 … 続きを読む

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