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Learning to Beat ByteRL: Exploitability of Collectible Card Game Agents
要約 ゲームの一種としてのポーカーは過去数十年にわたり広範囲に研究されてきました … 続きを読む
カテゴリー: cs.AI
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Report on Candidate Computational Indicators for Conscious Valenced Experience
要約 この報告書は、意識的な価価経験の構成要素であると主張されている計算用語で計 … 続きを読む
Energy-Latency Manipulation of Multi-modal Large Language Models via Verbose Samples
要約 マルチモーダル大規模言語モデル (MLLM) の優れたパフォーマンスにもか … 続きを読む
Research on geometric figure classification algorithm based on Deep Learning
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MonoPCC: Photometric-invariant Cycle Constraint for Monocular Depth Estimation of Endoscopic Images
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Road Surface Friction Estimation for Winter Conditions Utilising General Visual Features
要約 氷点下の冬の状況では、路面の摩擦は、道路上の雪、氷、水の混合によって大きく … 続きを読む
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OMEGAS: Object Mesh Extraction from Large Scenes Guided by Gaussian Segmentation
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AudioScenic: Audio-Driven Video Scene Editing
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SFMViT: SlowFast Meet ViT in Chaotic World
要約 混沌としたシーンにおける時空間的なアクションの位置特定というタスクは、高度 … 続きを読む