月別アーカイブ: 2024年2月

Learning to Learn Faster from Human Feedback with Language Model Predictive Control

要約 大規模言語モデル (LLM) は、言語コマンドからロボット コードを作成す … 続きを読む

カテゴリー: cs.RO | Learning to Learn Faster from Human Feedback with Language Model Predictive Control はコメントを受け付けていません

Towards Unified Interactive Visual Grounding in The Wild

要約 ヒューマン ロボット インタラクション (HRI) におけるインタラクティ … 続きを読む

カテゴリー: cs.RO | Towards Unified Interactive Visual Grounding in The Wild はコメントを受け付けていません

Point-Wise Vibration Pattern Production via a Sparse Actuator Array for Surface Tactile Feedback

要約 表面振動触覚フィードバックは、スマートフォン、タッチパネル、ゲームコントロ … 続きを読む

カテゴリー: cs.RO | Point-Wise Vibration Pattern Production via a Sparse Actuator Array for Surface Tactile Feedback はコメントを受け付けていません

Verifiably Following Complex Robot Instructions with Foundation Models

要約 ロボットが複雑な自然言語の指示に従えるようにすることは、重要ではあるものの … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.RO | Verifiably Following Complex Robot Instructions with Foundation Models はコメントを受け付けていません

MAL: Motion-Aware Loss with Temporal and Distillation Hints for Self-Supervised Depth Estimation

要約 奥行き認識は、幅広いロボット アプリケーションにとって重要です。 マルチフ … 続きを読む

カテゴリー: cs.CV, cs.RO | MAL: Motion-Aware Loss with Temporal and Distillation Hints for Self-Supervised Depth Estimation はコメントを受け付けていません

Self-Supervised Learning for Joint Pushing and Grasping Policies in Highly Cluttered Environments

要約 ロボットは、目標オブジェクトを掴むことが望ましいが、他の存在物体が掴み動作 … 続きを読む

カテゴリー: cs.RO | Self-Supervised Learning for Joint Pushing and Grasping Policies in Highly Cluttered Environments はコメントを受け付けていません

PROGrasp: Pragmatic Human-Robot Communication for Object Grasping

要約 インタラクティブ オブジェクト把握 (IOG) は、人間とロボットの自然言 … 続きを読む

カテゴリー: cs.CL, cs.RO | PROGrasp: Pragmatic Human-Robot Communication for Object Grasping はコメントを受け付けていません

Developing Autonomous Robot-Mediated Behavior Coaching Sessions with Haru

要約 この研究は、行動変容コーチングのための人間とロボットの相互作用における自律 … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.CL, cs.RO | Developing Autonomous Robot-Mediated Behavior Coaching Sessions with Haru はコメントを受け付けていません

Imitation Learning-Based Online Time-Optimal Control with Multiple-Waypoint Constraints for Quadrotors

要約 過去 10 年間で、クワッドローターはそのシンプルな構造と積極的な操縦性に … 続きを読む

カテゴリー: cs.RO | Imitation Learning-Based Online Time-Optimal Control with Multiple-Waypoint Constraints for Quadrotors はコメントを受け付けていません

Ain’t Misbehavin’ — Using LLMs to Generate Expressive Robot Behavior in Conversations with the Tabletop Robot Haru

要約 ソーシャル ロボットは、魅力的な会話を通じて人間と長期的な絆を築くことを目 … 続きを読む

カテゴリー: cs.AI, cs.CL, cs.RO | Ain’t Misbehavin’ — Using LLMs to Generate Expressive Robot Behavior in Conversations with the Tabletop Robot Haru はコメントを受け付けていません