Depth-Regularized Optimization for 3D Gaussian Splatting in Few-Shot Images

要約

この論文では、オーバーフィッティングを回避しながら、限られた数の画像でガウス スプラッティングを最適化する方法を紹介します。
多数のガウス スプラットを組み合わせて 3D シーンを表現することで、優れたビジュアル品質を実現しました。
ただし、使用できる画像の数が少ない場合、トレーニング ビューが過剰適合する傾向があります。
この問題に対処するために、過学習を軽減するためのジオメトリ ガイドとして高密度深度マップを導入します。
事前にトレーニングされた単眼奥行き推定モデルを使用し、まばらな COLMAP 特徴点を使用してスケールとオフセットを調整して、奥行きマップを取得しました。
調整された深さは、3D ガウス スプラッティングのカラーベースの最適化に役立ち、浮遊アーティファクトを軽減し、幾何学的制約を確実に遵守します。
提案された方法を、さまざまな数の少数の画像を使用して NeRF-LLFF データセット上で検証します。
私たちのアプローチは、画像のみに依存する元の方法と比較して、堅牢なジオメトリを示しています。

要約(オリジナル)

In this paper, we present a method to optimize Gaussian splatting with a limited number of images while avoiding overfitting. Representing a 3D scene by combining numerous Gaussian splats has yielded outstanding visual quality. However, it tends to overfit the training views when only a small number of images are available. To address this issue, we introduce a dense depth map as a geometry guide to mitigate overfitting. We obtained the depth map using a pre-trained monocular depth estimation model and aligning the scale and offset using sparse COLMAP feature points. The adjusted depth aids in the color-based optimization of 3D Gaussian splatting, mitigating floating artifacts, and ensuring adherence to geometric constraints. We verify the proposed method on the NeRF-LLFF dataset with varying numbers of few images. Our approach demonstrates robust geometry compared to the original method that relies solely on images.

arxiv情報

著者 Jaeyoung Chung,Jeongtaek Oh,Kyoung Mu Lee
発行日 2023-11-22 13:53:04+00:00
arxivサイト arxiv_id(pdf)

提供元, 利用サービス

arxiv.jp, Google

カテゴリー: cs.CV, cs.GR パーマリンク