-
最近の投稿
- Enhancing Heterogeneous Multi-Agent Cooperation in Decentralized MARL via GNN-driven Intrinsic Rewards
- OrbitGrasp: $SE(3)$-Equivariant Grasp Learning
- M3Bench: Benchmarking Whole-body Motion Generation for Mobile Manipulation in 3D Scenes
- Self-Supervised Learning For Robust Robotic Grasping In Dynamic Environment
- Routing and Scheduling Optimization for Urban Air Mobility Fleet Management using Quantum Annealing
-
最近のコメント
表示できるコメントはありません。 cs.AI (28126) cs.CL (21249) cs.CR (2197) cs.CV (34799) cs.LG (32858) cs.RO (16174) cs.SY (2496) eess.IV (4244) eess.SY (2490) stat.ML (4401)
月別アーカイブ: 2023年3月
Reckoning with the Disagreement Problem: Explanation Consensus as a Training Objective
要約 ニューラル ネットワークは、リスクの高い環境でますます重要な決定を下すよう … 続きを読む
Innovation Slowdown: Decelerating Concept Creation and Declining Originality in New Technological Concepts
要約 設計の再利用、再結合、および新しい概念を作成するための以前の概念の統合によ … 続きを読む
QDP: Learning to Sequentially Optimise Quasi-Static and Dynamic Manipulation Primitives for Robotic Cloth Manipulation
要約 定義済みの操作プリミティブは、布の操作に広く使用されています。 ただし、剛 … 続きを読む
Decentralized Adversarial Training over Graphs
要約 敵対的攻撃に対する機械学習モデルの脆弱性は、近年かなりの注目を集めています … 続きを読む
Audio Diffusion Model for Speech Synthesis: A Survey on Text To Speech and Speech Enhancement in Generative AI
要約 ジェネレーティブ AI はさまざまな分野で印象的なパフォーマンスを発揮して … 続きを読む
Leveraging the Potential of Novel Data in Power Line Communication of Electricity Grids
要約 電力網は、日常生活ではあまり意識されていませんが、日常生活に欠かせないもの … 続きを読む
Planning for Complex Non-prehensile Manipulation Among Movable Objects by Interleaving Multi-Agent Pathfinding and Physics-Based Simulation
要約 大量のクラッタでの現実世界の操作の問題では、ロボットが環境内のオブジェクト … 続きを読む
AMRA*: Anytime Multi-Resolution Multi-Heuristic A*
要約 通常、ヒューリスティック検索ベースのモーション プランニング アルゴリズム … 続きを読む
Planning for Manipulation among Movable Objects: Deciding Which Objects Go Where, in What Order, and How
要約 私たちは、ロボットによって再配置される可能性があり、スライド、傾斜、傾斜、 … 続きを読む
Sample-Efficient Multi-Objective Learning via Generalized Policy Improvement Prioritization
要約 多目的強化学習 (MORL) アルゴリズムは、エージェントが (競合する可 … 続きを読む