要約
リモートで構造化されていない環境で動作する自律モバイルロボットは、動作中に急速に変化する可能性のある新しい予測不可能な地形に適応する必要があります。
このようなシナリオでは、重要な課題は、信頼できる正確なナビゲーションと計画を可能にするために、地形の変化に関するロボットのダイナミクスを推定することになります。
関数エンコーダーを使用して、地形を意識したダイナミクスモデリングと計画のための新しいオンライン適応アプローチを紹介します。
当社のアプローチは、再訓練や微調整なしで限られたオンラインデータを使用して、実行時に新しい地形に効率的に適応します。
多様な地形のロボットダイナミクスにまたがる一連のニューラルネットワーク基底関数を学習することにより、単純な最小二乗計算として、新しい、目に見えない地形と環境への迅速なオンライン適応を可能にします。
UnityベースのRobotics Simulatorでの地形適応のアプローチを実証し、学習モデルの精度が高いため、下流のコントローラーがより良い経験的パフォーマンスを持っていることを示しています。
これにより、神経オードベースラインと比較して、乱雑な環境でナビゲートしながら、障害物との衝突が少なくなります。
要約(オリジナル)
Autonomous mobile robots operating in remote, unstructured environments must adapt to new, unpredictable terrains that can change rapidly during operation. In such scenarios, a critical challenge becomes estimating the robot’s dynamics on changing terrain in order to enable reliable, accurate navigation and planning. We present a novel online adaptation approach for terrain-aware dynamics modeling and planning using function encoders. Our approach efficiently adapts to new terrains at runtime using limited online data without retraining or fine-tuning. By learning a set of neural network basis functions that span the robot dynamics on diverse terrains, we enable rapid online adaptation to new, unseen terrains and environments as a simple least-squares calculation. We demonstrate our approach for terrain adaptation in a Unity-based robotics simulator and show that the downstream controller has better empirical performance due to higher accuracy of the learned model. This leads to fewer collisions with obstacles while navigating in cluttered environments as compared to a neural ODE baseline.
arxiv情報
著者 | William Ward,Sarah Etter,Tyler Ingebrand,Christian Ellis,Adam J. Thorpe,Ufuk Topcu |
発行日 | 2025-06-04 22:03:57+00:00 |
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